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自造玩創 / 異元素

世界已然破碎、唯異元素是汝等求生之路
                                ~ 異元素 http://imakey.com.tw/element_yi

開始之前

    前些日子看到了【異元素】的心得文以及做得相當到位的主題首頁後,當時就升起
了「想玩」的念頭。

    之後歷經揪完流團以及平日不能參加的兩次打擊,終於在上周六寒流還未正式開始
發威前,趁著新竹、高雄的逃友來台北一日團之便,湊齊六人前往【自造玩創】一探究
竟。

遊戲之外

    工作室距離捷運永春站相當近(步行約五分鐘)。現場雖然有洗手間,但是所在位
置有點不方便,建議還是在捷運站先解決需求後再前往。

體驗心得

(以下文章雖沒有直接的內容洩漏,但是仍包含一定程度的側面描寫,請注意)

    遊戲開始前工作人員就有先提到目前還在試營運階段,所以會有兩位工作人員跟隨
進入。不過就實際遊玩的感覺看來,已經相當完整,沒有任何「測試中」的感覺了。

    首先要說的是本作的缺點─ ─ 同時也是大部份密室的通病:故事薄弱。基本上本作
的劇情只是用來提供一個尋找異元素的理由,除此之外再無他用。存在感低到即使省略
劇情不提,也完全不影響整場遊戲。

    不過這也就是我唯一能挑出來的缺點了。

    在謎題上,本作雖然並沒有那種令人念念不忘的神題妙解,但是難度及趣味性都維
持了一定的水準:不會簡單到讓老手一眼看穿的索然無味,也不會難到讓新手花了五分
鐘還是摸不著頭緒的意興闌珊,簡單來說算是難度適中、雅俗共賞。而在與謎題息息相
關的機關方面,儘管遊戲中並沒有那種地動山搖式的大型機關,但是幾樣小型道具都有
很不錯的效果。尤其是在操作性上,對玩家在遊戲的沉浸度與投入感上都有相當正面的
助益。

    最後,就是本主題的強處:視覺效果與場景氛圍。在這兩項上,個人認為【異】已
經達到目前台北密室圈中的頂級水準。遊戲裡雖然有著了幾種截然不同風格的場景,但
並不會讓玩家覺得彼此扞格,反而因為其精緻度的到位,更增加了主題簡介中「穿梭異
空間」的說服力。甚至就連遊戲之後的拍照時間,也還有一個符合作品調性的玩家驚喜
小巧思。

    總而言之,就算撇開對「新工作室、第一個主題」的鼓勵性加分,本作也絕對可以
列入第一流作品之列,甚至可以說是目前推新玩家入坑的首選作品!

主題評價

    故事演出:1/5
    謎題機關:3.5/5
    場景氛圍:4.5/5

    謎題屬性:翻找、邏輯推理
    強處:場景極度精緻,與強烈的視覺效果相輔相成,幾乎無懈可擊。
    弱處:劇情只有過場效果,沒有故事性可言

工作室資訊

    地址:台北市信義區忠孝東路5段482號B1

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首先感謝 貝爾豪斯工作室及美花、睡魔、他口、阿松四位編輯小組成員 ,如果沒有他們的辛苦成果,就不會編年史的原始資料,當然也不會有這份時間線圖表。在此特致上十二萬分的敬意。 (本圖表中只簡單列出各項主題的開始及結束時間,其他詳細資料請直接到 台灣密室編年史 或各工作室網頁檢視) (由於筆者手中並無相關業者資料也無意自行維護資料正確性,若圖表中有錯誤或遺漏,還請直接與貝爾豪斯聯絡。本圖表會不定時依台灣密室編年史所放出的文字檔案更新) (圖表若過大,請見諒) 最後更新 2016-4-21

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